Fórumtéma: Pemzli.hu -Válogatott festőművészek oldala- :: sculptris-sal
#1
Ilyen volt, ilyen lett.
Írta:
nordwick - Dátum: 2012-10-05 20:41
#2
Tehát ilyen volt., mikor a 'sculptris'-ben elkészült a "modell" és "ilyen lett" :
http://pemzli.hu/...to_id=2817
TEHÁT: az első dolog, ami nekem eszembejut, hogy ISMÉT egy eszköz ami integrálható abba rendszerbe, amiben sok sok mindenféle digitális alkotóeszköz van, és mindegyiknek más a lényege, másféleképp kapcsolódik az alkotó ember kreativitásának mindenféle oldalaihoz...
Hát ez a "szobrászat" nagyon hiányzott a "szivárványból"...
(Én a "Legenda" alap domborművét 3DS-ben készítettem.)
Szerkesztette:
nordwick - Dátum: 1970-01-01 01:00
#3
Hála neked, ez is egy eszköz igen.

Ez még nekem is emészthető, a 3DS túl bonyolult, sok időt igényelne, az neked való.

A legenda gyönyörű lett.
Talán egyszer nekiveselkedek. Vagy valamelyik hasonló programnak.
Írta:
tiszai - Dátum: 2012-10-05 22:41
#4
Jó lett a szalamandrás képed, Kamilla. Nem volt sok időm a programmal foglalkozni (megint portréfestésben vagyok). Én is egy fejjel vacakoltam, de a brush készletbe betöltött textúrák nálam nem akartak úgy működni, mint a tutorial videón, erre beagyaltam, és egy időre abbahagytam. A színezést más programmal oldottad meg, vagy tudja ezt is? Izgalmas a dolog, de amíg PS-ban már egész jól eligazodtam, most azon a ponton vagyok a sok új dolog miatt, hogy (remélem csak átmenetileg, de kezd minden mindennel összekavarodni). Szerencsére nem az a típus vagyok, aki hamar feladja....
Ha a válasz(kék), és nem a gyors válasz gombot nyomod meg, akkor a "csatolmány" menüvel könnyedén beillesztheted a kívánt képet, még most egy editálás után is a kívánt helyre. Tudom, hogy úgy szeretted volna, hogy egymás után következzenek.
Szerkesztette:
tiszai - Dátum: 1970-01-01 01:00
Írta:
nordwick - Dátum: 2012-10-05 22:44
#5
(RE Kamilla)
Ja... A 3DS, meg az Autodesk Maya "ipari" szabvány, vagyis gyakorlatilag mindent ezekhez mérnek, ezeknek mindent tudniuk kell...
DE! Nekem vagy egy ilyen "pattintott kőkörszaki" koncepcióm (mániám) mostanában... kevés, egyszerű (de kézhezálló!) szerszámmal dolgozni.
Ez a scluprtis, előtte az ArtRage, előtte a Gimp... ha csak a digitálisat nézem.
Elvileg az ArtRage-ben elég nekem egy darab festőkés, (Hála a Tiszai Józsinak a legújabb verzióért, amiben a festőkés "Load" funkciója tökéletes) ...és mindent megtudok csinálni amit akarok.
Itt is imádom , hogy tervezni kell, szabályokat betartani, egy egy lépéssel előtte... de sokra is vonatkoztatva, vagy az egészre ...hogy valami "kisüljön"...
Szerkesztette:
nordwick - Dátum: 1970-01-01 01:00
Írta:
nordwick - Dátum: 2012-10-05 22:52
#6
Arra én is kíváncsi lennék, hogy a scluprison belül vagy utólag lett e festve?
Re Józsi: nekem is most mindennel minden kavarodik
De az olyan jó.

Minden ami le van ülepedve az jól felmozgatódik ettől.
Nekem
(Más) A 3D festés az azért izgalmas, mert leköveti a tárgy formáját az ecset. Óriási különbség.
Már itt ebben a nagyon egyszerű programban is látod ahogy az ecset (kurzor) nem a monitor koordináták szerint halad, hanem a felületen.
Szerkesztette:
nordwick - Dátum: 1970-01-01 01:00
Írta:
tiszai - Dátum: 2012-10-05 22:59
#7
Még festeni nem is próbáltam a plasztikát (ami késik, nem múlik). Én ott akadtam el, hogy amikor betöltöttem a program saját textúráit a brush menübe, és néztem a videón hogyan alkalmazza őket egy dínószerű valamin, nekem nem jött össze, pedig nagyon hatásos felületek vannak a készletben....any idea???
Kamillához lenne még egy kérdésem. Hogy tudtad a Sculptris végtermékét 100x100cm-esre turbózni? Nekem elég kis méretekben menti a "szobrokat".
Szerkesztette:
tiszai - Dátum: 2012-10-05 23:08
#8
Sziasztok!
Úgy készült a festés, hogy különböző textúrákkal mentettem el és ezeket behívtam a PS-be. Egymásra tettem őket, különböző rétegekben.
Volt benne a síma, ami itt fent van, volt az arany és a szilver. Erre még ráhúztam egy csigás fotót is.
A színeken is állítottam rétegenként, meg le is radíroztam némelyikből.
A nagyítást egy programmal készítettem, amit most vettem erre a célra.
perfect resize 7.5
#9
Még valami. A fejet nem gömbből készítettem, hanem egy síma lapból domborítottam. Ezért fehér a széle is ezért nem teljesen jó az anatómiája sem.
Írta:
nordwick - Dátum: 2012-10-05 23:22
#10
(Re Józsi -- Közbe megjött Kamilla :-) Szia Kamilla
Én meg még a textúrákat nem néztem

Pedig alapkérdés ez is
Megnézem az éjjel...
A file input outputtal viszont (bármilyen minimális is) meg vagyok elégedve. Ha csak a kép érdekes, akkor a png, tiff teljesen elég.
Ezenkívül további mindenféle hasznosításokra gyakorlatilag csatornákba lehet menteni szokásos módon a domborzat szín, alfa stb dolgokat...
+ : ha 3D-ben akarod "továbbmunkálni" valami "fejlett" dologgal, akkor ott az *.obj mentési lehetőség, amit a létező összes mindenféle felsőkategóriás (meg egyéb ) program ért.
Szerkesztette:
nordwick - Dátum: 1970-01-01 01:00
#11
Csak a saját formátumába mentettem eddig, hogy tovább vihessem ha kell. Illetve a PNG-t használtam. A többit akkor , ha majd tudom a 3D-s egyéb programot ugye?
Írta:
nordwick - Dátum: 2012-10-05 23:29
#12
Akkor Kamillának megy a textura...
Írta:
nordwick - Dátum: 2012-10-05 23:31
#13
A PS-nak milyen formátumban küldted?
#14
Egy az egyben kevés textúra tetszik, lehet, hogy sajátot is lehet feltölteni. Az ArchiCAD-nél ezt már megoldottam.
Ezért a PS manipulációval kiegészítettem.
Még azt is jó lenne tudni, hogyha több objectet rakok egymás mellé, akkor azokat külön, hogyan tudom elforgatni? Csak együtt megy.
#15
PNG ben mentettem és abban hívtam be. De nagyon érdekes, mert van olyan amit nem engedi behívni. ?????????
Írta:
nordwick - Dátum: 2012-10-05 23:40
#16
"ArchiCAD-nél ezt már megoldottam". Ja igen, itt is bütykölni kell.

De az a jó, hogy LEHET.
Megnézem a "különforgatást".
Egyenlőre két szemgolyó különobjektumot már sikerült benyomni a hülye fejébe neki

#17


És sikerült a méretét változtatni? Mert nekem nem.

Nagyobb lett mint a feje
Írta:
tiszai - Dátum: 2012-10-05 23:47
#18
Jujjjj.........mára ennyi! Kösz az infókat! Sziasztok!
#19

Jó éjszakát József. Sculptikus álmokat.
Írta:
nordwick - Dátum: 2012-10-05 23:53
#20
Nem baj, akkor a szemen lesz a fej.

elég szürrealista.
Ne menj még el Kamilla!
Az *obj filet érti az archicad is!!!
Vagyis: a gyurmádat behozhatod oda...
(Vagy a másik irány: ... lehet az archicadben olyan objektumot készíteni ami gyurma, és érti a scluprtis ... )
Szerkesztette:
nordwick - Dátum: 1970-01-01 01:00